PROJETO RECENTE 2014

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quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

MÉTODO PARA ELABORAÇÃO DE PROJETOS - 01

Olá...
Pós natal e aguardando a virada de ano.
Mas decidi postar hoje.

Achei um site na internet chamado http://www.beloose.com.
Este site trata do desenho e como este se incorpora na elaboração do projeto de arquitetura.
Ele apresenta um método simples de se trabalhar com o projeto:

Método:
1- Croqui ou desenho;
2- Modelagem Tridimensional;
3- Acabamento ou apresentação;
4- Maquete física;

Em cada um destes tópicos é apresentado um paulatino aprimoramento e tomada de consciência do projeto como um todo. Isso não quer dizer que com o avançar do processo, não se deva retornar em alguma etapa etapa anterior. Com isso vai se dando o seu aprimoramento.

1- Croqui.
Aqui haveria o lancamento no papel de uma ideia inicial. Haveria assim um rápido exercício de organização do espaço através de desenhos. 
Percebe-se que não é somente o desenho em planta mas em perspectivas. Ora a perspectiva  axonométrica, ora uma perspectiva com um ponto de fuga. Tudo em croquis - desenhos rápidos e sintéticos que não primam pela grande exatidão

A perspectiva com pontos de fugas contribui para a inserção do observador no ambiente que se quer propor. 
Esta etapa também permite um teste inicial de cores e texturas que será inserido no ambiente.
Nada impede que nesta etapa já se tenha uma noção de custos dos materiais a serem empregados e algumas anotações sobre estes mesmos materiais e suas dimensões.

Fonte: http://www.beloose.com/profiles/blogs/sketch-draw-model-the-coffee-shop

2-Modelagem Tridimensional:
Definido o croqui, chega-se a hora de modelagem tridimensional no computador. É também um etapa aonde a organização dos espaço poderá ser aprimorado, definido melhor as dimensões da circulação, dos objetos e móveis que podem ser inseridos no espaço, a locação prévia da estrutura, etc. Mas o foco de fato é a modelagem do objeto ou construção e de sua visualização já espacial.
Apesar do site usar o conhecido Sketch up, nada impede que se aplique ou utilize outro software qualquer como o Blender, Revit, Autocad e outros.

Fonte: http://www.beloose.com/profiles/blogs/sketch-draw-model-the-coffee-shop


3- Apresentação do projeto:
Nesta etapa, após a definição dos espaços no modelo tridimensional, haverá a sua apresentação. Assim, faz-se o uso de programas de edição de imagens como o Photoshop ou mesmo o Gimp (que é gratuito). Pode-se inserir imagens de árvores e vegetação, pessoas, veículos e trabalhar com transparências etc, dentro destes programas usando os conceitos de layers.


                                      Fonte: http://www.beloose.com/profiles/blogs/sketch-draw-model-the-coffee-shop


4-Maquete física:
Apesar da modelagem tridimensional ocorrer no processo, ela não elimina o uso da maquete física, que segundo o autor da matéria, permite uma  visualização ainda mais aprimorada do processo.
Particularmente, penso que este item vem antes do item 3, pois chega-se nesta etapa e eventuais correções ainda precisam ser feitas. 
Outro finalidade da maquete física seria com o objetivo de realizar estudos de insolação.
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Fonte: http://www.beloose.com/profiles/blogs/sketch-draw-model-the-coffee-shop


Em síntese:
1- Croquis: planta baixa e vistas em perspectiva;
2- Modelagem tridimensional do projeto - com o uso de um software de modelagem em 3D;
3- Apresentação: aproveitando as vistas e cortes entregues dos programas usados na modelagem eletrônica (lembrar que o Blender não permite ainda cortes automáticos como o Sketch up, o Revit e o Autocad).
4- Maquete física: para ter maior clareza do projeto e possíveis estudos de insolação - apesar que tais análises podem também ser feitas no modelo tridimensional;

Fonte: http://www.beloose.com/profiles/blogs/sketch-draw-model-the-coffee-shop

Tudo isto é um processo para se chegar ao produto final que é a construção e que sofrerá alterações ainda nesta etapa. O desafio neste caso é manter a integridade conceitual e o controle de prazos e custos da obra a ser executada. Ainda mais quando a obra é fruto de licitações dos órgãos públicos - onde a pressão por prazos é uma constante.

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

APRESENTAÇÃO DE PROJETOS_SKETCHUP PRO

Enquanto estava na Google o Sketchup sempre teve um caráter mais de diversão do que de projeto, apesar de ter avançado bastante neste tópico. Agora na Trimble, o software vai paulatinamente dando a ar da graça em se tratando do projeto de arquitetura.
No blog Official SketchUp  é apresentado o trabalho de um arquiteto chamado Nick Sonder aonde ele utiliza-se do Sketchup para estudo e apresentação de projetos. 



Para deixar a situação ainda melhor, o mesmo profissional disponibiliza um conjunto de tutoriais em que ensina a utilização do Sketchup para apresentação de projetos. Neste caso há a necessidade da instalação do Sketchup Pro, que vem com um módulo que ajuda a montar tais apresentações impressas chamado Layout.

Ele seria um software quem vem junto com o Sketchup Pro. Portanto, demanda a compra de tal software - estes tutoriais terão restrição de aplicação no download disponível na página da Trimbble (onde é possível baixar o Sketchup de modo gratuito mas limitado para algumas aplicações).

no link a seguir você verá um conjunto de tutoriais do mesmo autor:
Tutoriais Sketch up: Arquiteto Nick Sonder - apresentação de projetos

É possível a aquisição do Sketchup Pro através da empresa Total Cad (deve existir outras mas conheço mais o trabalho desta empresa). É possível sua aquisição através pelo valor de 10x R$ 139,00.
Para saber mais: TotalCad.

Ou através do contato:
Letícia Araújo
fone: (011) 2292-7679 - Ramal 219
leticia.araujo@totalcad.com.br