PROJETO RECENTE 2014

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domingo, 2 de outubro de 2011

BUILDING INFORMATION MODELING - BIM - MODELAGEM DA INFORMAÇÃO DA CONSTRUÇÃO

FONTE:http://www.sindusconsp.com.br/envios/2011/evento/bim/convite2.html


... e  paulatinamente a metodologia BIM vai ganhando espaço em nosso país. Aquém do uso específico de programas - como o Revit - esta forma de lidar com a construção encontra analogias muitos mais fáceis com a área de Geoprocessamento do que com outra metodologia atualmente utilizada para lidar com a construção. Cada vez mais o gerenciamento de informações em torno do objeto a ser construído ou reformado  vai permitindo um controle e conhecimento integrado e que agrega à este objeto outras dimensões - literalmente.
Assim, passa a ser possível o controle de uma contrução desde a concepção até a sua manutenção e quiçá- segundo a pretenção de alguns - sua demolição.
Entraves: a nossa baixíssima integração virtual entre quem projeta, executa, fornece os materiais e porque não até entre os setores públicos que têm que aprovar os projetos. Ao que tudo indica, se tais  práticas estão mais desenvolvidas em alguns países e entre certos setores produtivos, não há dúvida que na indústria da construção civil no Brasil (fiquemos em nosso país) haverá necessidade de um grande trabalho de integração. É provável que isso se dará concomitantemente com a inserção de tal forma de lidar com a construção ou melhor dizendo com a sua cadeia produtiva.
Enfim, o seminário acima tocará nestes problemas que vêm sendo trabalhados para se buscar uma solução muito típica à nossa realidade. Resta saber se esta forma de lidar com a construção será hegemônica.

2º Seminário BIM (Building Information Modeling) - Modelagem da Informação da Construção
Data: 20 de outubro
Horário: das 8h às 19h
Local: Teatro do Hotel Renaissance
Endereço: Alameda Jaú, 1620, Cerqueira César - São Paulo (SP)

Para quem quer saber mais sobre BIM: http://www.bimrevit.com/

CONFERÊNCIA SOBRE BLENDER EM SALVADOR


Blender Pro 2011 - Encontro nacional com alguns dos maiores pesquisadores e usuários do Blender. Ocorrerá de 09 a 12 de Novembro em Salvador. 
Os destaques são vários mas com certeza a presença de Ton Roonsendaal - Presidente da Blender Foundation e Diretor do Blender Institute deve ser um dos pontos altos do evento. Quem tiver interesse em participar pode se inscrever no site: http://www.blender.pro.br/.

Segue os nomes dos palestrantes. Todos Usuários do Blender.

•Cícero Moraes “Cogitas3D” - http://www.ciceromoraes.com.br/
•Moraes Junior “Mango Jambo” - http://mangojambo.wordpress.com/
•Toni Carvalho - http://www.tonicarvalho.com/
•Luis Retondaro
•Kemuel Alves
•Erick Henrique
•Gustavo Fernandez
•Ivan Paulos Tomé “Greylica”

terça-feira, 16 de agosto de 2011

PROLIFERAÇÃO DE SOFTWARES

Ninguém imaginava na explosão de softwares para resolver um mesmo problema já na virada do século. É verdade que há uma hegemonia de certos programas mas paulatinamente o foco de trabalho vai buscando entender como atuar em um ambiente que possui grande quantidade de programas que fazem a grosso modo a mesma coisa.
Assim, a estratégia de aprendizado em relação a tais programas será diferente. Não haveria mais sentido aprender somente como tal função em tal programa funciona mas há de se compreender como trabalham o conjunto de módulos que estão embutidos nos programas, tornando cada vez mais viável usar uma diversidade maior destes programas evitando-se a dependência de um único.
Com certeza, o maior desafio neste caso é a importação/exportação de arquivos pois muitas coisas ou detalhes da modelagem ainda se perdem. Entretanto, mesmo estas funções também estão ficando cada vez mais eficientes.
Quem tiver interesse em conhecer sobre alguns procedimentos típicos de renderização e modelagem pode acessar o site da AutodesSys, empresa que desenvolve e comercializa software como o Fom-Z. No site da empresa é apresentado uma síntese do que aqui chamo de módulo de renderização. Estes  módulos podem ser encontrados em programas CAD, como Autocad, em softwares livres como Blender ou nos mais específicos para renderização como o Yafaray. Claro que cada programa "esconde" estes módulos segundo sua lógica de organização. 
Mas em todos é possível trabalhar com os seguintes itens:

Módulo de acabamento:
- Final Gather;
- Ambient Occlusion;
- High Dynamic Range Images;
- Volumetric Shadows;
- Materials;
- Materials Libraries;
- Shaders;
- Texture;
- Mapping UV;

Módulo de Modelagem:
- Funções booleanas;
- Extrude;
- Revolve;
- Copy, clones;
- Loft;
- Screws;
- Pimitivas Geométricas;
- etc.

O conteúdo do site da AutodesSys está em inglês. Com os tradutores do Google, torna-se possível apreender boa parte do conteúdo.

No site: http://www.formz.com/products/renderzone/renderzoneFeatures.php, é apresentado os módulo de renderização.
Já na página: http://www.formz.com/products/formz/formzFeatures.php é tradada as funções que auxiliam na modelagem de objetos.

segunda-feira, 18 de julho de 2011

RENDERIZADORES LIVRES

Confesso que me surpreendo com a capacidade de trabalho em grupo do pessoal de informática. Ainda mais com a lógica de software livre. Haja vista que demandam muita disciplina e motivação para disponibilizarem certas ferramentas de trabalho bastante complexas a primeira vista e sem cobrar um centavo por isso. Está certo que muitos lançamentos ficam na expectativa de serem comprados por grandes empresas e assim obterem o retorno financeiro tão esperado após dias de dedicação. 
Entretanto, hoje chamo a atenção para softwares de renderização livres. Segue abaixo uma lista dos programas que têm circulado na internet e felizmente bem utilizados. Normalmente seguem a mesma lógica dos demais softwares livres.
São leves, possíveis de instalação em qualquer computador mesmo os mais antigos e muito produtivos após vencerem a barreira de seu aprendizado. E é aí que mora a dificuldade para maior aceitação dos mesmos. Como não possuem ícones coloridos, os tutoriais estão na internet e normalmente em inglês e as funções não são tão facilmente entendidas por intuição - seja lá o que isso queira dizer - acaba afastando os mais apressadinhos. Mas felizmente existe no mundo um grupo de pessoas persistentes e além de aprenderem o uso do programa ainda disponibilizam tutoriais para os usuários. Tem gente que até se arrisca a escrever livros sobre o assunto. Tudo para facilitar a nossa vida.

O que é um Renderizador?
Para quem não sabe o que é um renderizador, ele é um programa que realiza o acabamento nos trabalhos de produção em 3D. Normalmente modela-se em um ambiente com um acabamento simples ou com modelos em wireframe (arame). Depois disso, insere-se material, textura, luzes, às vezes anima-se o objeto e aciona funções no programa para que o computador faça os cálculos para o devido acabamento no seu modelo 3D. Quanto mais detalhes ou requinte, maior é o tempo de processamento da imagem.
Enfim, segue a lista dos renderizadores mais utilizados ou promissores:

- yafray - funciona bem com o Blender. Chato de instalar mas muito simples e com resultados muito bons;
- kerkythea - funciona bem no sketchup e Wings 3D. Leve e até de utilização fácil;
- nox - mais recente e muito pouco utilizado ainda.
- índigo- esse é mais amplo pois trabalha com os programas comerciais como o 3D Max e Revit e os livres como o Blender e Sketchup;
- supodium - funciona muito bem no sketchup;




Trabalhos com o Índigo
Artista: BbB


Trabalhos com o Índigo
Artista: Waz

 Trabalhos com o renderizador Nox


Trabalhos com o renderizador Nox


Trabalhos com o renderizador Yafaray
Arte: Daniel Thul
 
 
 







domingo, 12 de junho de 2011

SOFTWARE LIVRE

Como funciona a lógica de Software Livre? Como é possível um programa sair às vezes grátis para o usuário? Como estas pessoas pagam as suas contas? É confiável o uso destes programas?
Parte destes assuntos já foram tratados neste Blog mas o retorno neste caso funciona para aprimorar a percepção do assunto.
O Software Livre e Software Comercial são formas conceitualmente diferentes de lidar com a elaboração e disponibilidade destas ferramentas aos usuários. O Software Livre - gratuito - se baseia na prestação de serviço aonde o software livre será utlilizado. Por isso a possiblidade de entrar no código fonte destes programas e adaptá-los à necessidade do usuário. Já o comercial baseia seu ganho na venda do programa.
Assim, sempre ficarão sob ameaça da pirataria. No Sofware Livre, a pirataria pouco importa pois os programas existem para solucionar nossos problemas. 

 
Quais as vantagens e desvantagens? Algumas das vantagens já foram apresentadas: softwares sem custo nenhum e totalmente abertos para serem alterados e adaptados à nossa necessidade. Desvantagens: não têm interface muito amigável. Por isso normalmente são mais leves, exigindo menos espaços no HD para serem armazenados. Basta observamos software como o Blender. Quem está acostumado com o 3D MAX ou mesmo o Sketchup o achará horrível em um primeiro momento. Mas com o tempo, vai-se percebendo o quanto o programa soluciona os mesmos problemas que software como o 3D MAX e sem custo. Confesso - se dominar o MAX já leva tempo, dominar o Blender levará um pouco mais de tempo.
Outro exemplo é o software de geoprocessamento do INPE - o Sping. Software com a interface nada amigável mas que realiza análises geoespaciais com qualidade mutio boa.
Portanto quem paga a conta do sofware livre varia. O INPE (Instituto de Pesquisaas Espaciais) como é público, quem o financia é o recursos público pago via salários aos seus pesquisadores que em troca atualizam o Spring e o disponibliza para o usuário. Já o Blender é financiado por doações privadas - inclusive qualquer um pode fazer isso. Assim, seus programadores hoje são pagos por esses recursos além da livre iniciativa de manterem o progama atualizado. Sem o interesse de vendê-lo. Pelo menos por enquanto.
A defesa pelo sofware livre é pelo fato de que: pirateamos é a únicá saída para utilizarmos os avanços da informática? Mais que o software livre, a defesa é pela programação. Assim, tornar-se possível manter tais programas ainda livres, aprimorá-los  e quem sabe criar os nossos próprios.

AUTOCAD E ZWCAD

Dando continuidade à política do Blog, venho apresentar uma análise comparativa interessante de um software nacional com o já popularizado Autocad da Autodesk. No material abaixo percebemos, para as atividades comuns de desenho hoje hegemônicas nos escritórios, que o ZWCAD  e o Autocad em termos de eficiência são muito parecidos. Quem quiser baixar o Programa para o seu uso de 30 dias verá que é a cara do Autocad. Assim, a mudança para este programa se torna menos problemática em função da rotina de projetos dos escritórios. A empresa que comercializa o programa também tem soluções BIM mais acessíveis - IDEA 10 Architectural. Claro que seus preços também são muito mais acessíveis aos bolsos nacionais.
Quem tiver interesse em conhecer os produtos comercializados pela TotalCad, basta acessar o seu site: http://www.totalcad.com.br/

Tabela comparativa:Autocad x ZXCAD

vídeo comparativo: Autocad x ZWCAD

sexta-feira, 10 de junho de 2011

CROQUI E OBRA_Biblioteca de São Paulo / Aflalo y Gasperini Arquitectos



FONTE: http://www.plataformaarquitectura.cl/2011/06/06/biblioteca-de-sao-paulo-aflalo-y-gasperini-arquitectos/1306157695-librarysaopaulo-1-1000x666/


FONTE: http://www.plataformaarquitectura.cl/2011/06/06/biblioteca-de-sao-paulo-aflalo-y-gasperini-arquitectos/1306157695-librarysaopaulo-1-1000x666/