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sábado, 31 de março de 2012

LOST IN TRANSLATION

Acho que uma das coisas que os usuários do Blender que estão iniciando no software irão estranhar é que não é tão fácil achar blocos em modelos 3D feitos diretamente no Blender e acessíveis. 
Comparando com o Sketch up ou mesmo o Autocad, a facilidade de encotrar tais blocos principalmente, para trabalhos de maquetes virtuais de projeto de arquitetura, não é uma tarefa das mais simples. Há a necessidade de navegar pelos sites de busca e ainda assim não terá o resultado esperado com a mesma diversidade que outros programas.
Felizmente, o Blender é capaz de importar uma quantidade considerável de arquivos com outras extensões. Mas normalmente as técnicas de importação, dependendo como o modelo foi feito e salvo, pode gerar perdas de todo o modelo ou de partes dele.

Solução possível:

Encontrei um site que possui vários modelos de carros com a extensão .3ds. A maioria dos modelos que testei têm sido importatos de maneira satisfatória - alguns bugs que impedem a importação mas a maioria está indo bem.

Vai aí o endereço para quem quiser utilizar tais blocos: BLOCOS .3DS.

Existem vários outros blocos na mesma página mas com a extensão .max e que são perfeitamente importáveis para o 3D Max. 

Ah... e são todos free (não terão que pagar nada).

Mas fica a provocação: acho que podemos ir paulatinamente disponibilizando alguns blocos ou mesmo comercializando modelos feitos no Blender. A comunidade pode crescer tanto quanto a do Sketch up, que se tornou um programa forte para a área de arquitetura e urbanismo, engenharia e desgin.


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