PROJETO RECENTE 2014

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domingo, 29 de maio de 2011

AO DESENHO

A relação de um desenhista com a realidade é normalmente muito íntima. Quanto mais o tempo passa mais percebo que o desenho é um forma de apreender a realidade, a construção das coisas, a interface entre as partes. Uma suposta ilusão de apreender uma estrutura do objeto observado. Captar as mudanças é que são elas.
Sempre me pergunto se esta relação não seria por demais passiva por se colocar a obsevar a realidade.  Busca-se com isso selecionar o que dela quero representar ou que me chama a atenção. Um coisa está clara. Eu, sujeito, tenho certo controle do que represento. Um terceiro que observa meu desenho terá seu próprio repertório para buscar apreender o que pus no papel.
Mesmo sujeito, ainda sim sou influenciado pelo processo histórico aonde estou inserido.

Na era da informática, qual o papel do desenho haja visto que temos hoje uma gama enorme de softwares que resolve tal problema em um tempo cada vez mais curto?
Sem querer parecer antigo ou romântico, mas este período dando aula de informática percebo que a falta de noções de desenho traz dificuldades ao aluno em entender o que se quer representar ou construir. Em se imaginar em um ponto de vista para melhor ver ou imaginar o desenho.

Não está claro ainda como o desenho aprimora a percepção da realidade, mas o desenho de observação ao que tudo indica permite ao observador se identificar como sujeito que filtra o que observa e, ao mesmo tempo, apreende a construção das coisas.
Claro que o desenho pode ser usado para as mais diferentes finalidades. Mas percebo que o desenho de observação permite entender melhor a construção das coisas. Mais observação e registro do que necessariamente destreza manual. Apesar de que possuir tal destreza ajuda no registro.
Outro fator que o desenho de observação constribui é descondicionar a visão, já que o que se  observa passa pelo filtro do indvíduo. Alguns vão dizer: olha.... mas todo observador  possui um repertório interno e um esquema que pode lhe auxiliar na apreensão da realidade. Sim, mas observar a realidade cria uma tensão entre tais esquemas e o que se vê.
Enfm... desenhar ajuda a desenhar. Desenhar ajuda a observar melhor. Observar melhor permite utilizar os recursos da informática (ou de representação) com maior precisão e menor frieza.

Desenho - Observação - Desenho.
Desenho - Projeto - Planejamento
Desenho Técnico - Desenho de Observação - Desenho Arquitetônico
Informática - Programação.

Se o desenho de Observação pode desprogramar clichês de nossa percepção, como sabotar os programas de desenho no sentido de realizar o que o desejamos?
Com certeza este é um problema constante da informática aplicada ao Desenho.
Como Algoritmos, lógica de programação, matemática pode se dobrar à vontade do observador na era da informática? Existem programas que facilitam mais isso? Seria hora de abrir mão do desenho de observação? Lápis, papel e sujeito?
Pouco provável.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

CORTES

PLANO DE CORTE

PERSPECTIVA FRENTE

PERSPECTIVA FUNDOS

PLANTA BAIXA E SEU PLANO DE CORTE

PERSPECTIVA DO CORTE

PLANO DE CORTE LONGITUDINAL

PLANO DE CORTE TRANSVERSAL


EXEMPLO DE CORTES

quinta-feira, 31 de março de 2011

SINTEL E A PRODUÇÃO DE ANIMAÇÕES COM BLENDER

Para quebrar o ceticismo em relação ao program Blender - software tão poderoso quanto ao  3D Max mas sem custar suas dezenas de dólares, segue o link para baixar um curta metragem feito pela equipe de animadores da Sintel.

Neste Link você pode baixar o vídeo e verificar a qualidade do material. No site da empresa temos ainda tutoriais e parte da produção da animação.

Segue trailler do filme. Animação de 2010.







Para manter a produção de outras animações a empresa vende material em CD tratando das técnicas utilizadas no trabalho. Assim, pode-se criar uma rede indepentende e livre de produção de filmes. É uma forma relativamente nova de produzir material que demanda tempo e uma equipe de profissionais qualificados. Quem sabe um dia não montamos um grupo e também produzimos nossos trabalhos.

Porque animação sozinho é uma tarefa complicada!

sexta-feira, 25 de março de 2011

AUTOCAD 2012

Previsto para este ano, o Autocad 2012 traz algumas mudanças na sua estrutura e alguns avanços na modelagem tridimensional. Na página da Autodesk tem-se algumas informações sobre o programa.
Clique para acessar: http://usa.autodesk.com/autocad/

No item Bogs possui vários blogs com dicas, tutoriais e outras informações a respeito do Software.


vídeo acima mostra uma técnica de gerar superfícies
fonte:http://usa.autodesk.com/autocad/



vídeo acima mostra nova técnica de gerar array
fonte:http://usa.autodesk.com/autocad/


http://download.autodesk.com/us/autocad/2011_featurevideos/alias_sketch_for_autocad_1420x1110.html

domingo, 8 de novembro de 2009

ESTUDO DE INCIDÊNCIA SOLAR

Projeto fora modelado em Autocad 2009 e o estudo de insolação também realizado no próprio software. O objetivo do estudo foi analisar a eficiência da locação das placas de captação de energia solar para aquecimento de água - se haverá incidência de sol na maior parte do dia e durante todos os meses do ano.
Dados para estudo:
Coordenadas Geográficas:
- Latitude: 18° 55' 23" Sul
- Longitude: 48° 17' 19" Oeste Norte (neste caso fora usado o norte geográfico)

Etapa 01:
Inserção do Modelo e do Bloco para estudo


Etapa 02: Janelas para configuração do mês e das horas do dia

Etapa 03: Janelas para Configuração da posição do sol segundo as coordenadas do local

Etapa 04: Estudo de incidência Solar no dia 15 de junho de 2009 das 08:00 hs até 17:00.


É muito importante verificar "in loco" se está coerente a incidência de sol na realidade e a simulação em computador. Para isso, desde que esteja situado na mesma latitude e longitude, é possível descobrir a localização do norte verdadeiro e realizar algumas aferições com a simulação em computador. Pode, para isso, se utilizar de volumes mais simples para fazer a análise da incidência do sol no local. Em tópicos futuros será apresentado um método simples para descobrir o norte verdadeiro.

sábado, 25 de abril de 2009

MODELAGEM COM PRECISÃO NO BLENDER

Pois bem.... temos um programa tão poderoso para modelar quanto o 3d max da autodesk. Mas tem faltado alguma coisa.... No blender as funções que garantem precisão na execução de determinados trabalhos (arquitetura e engenharia) operam de modo diferente em relação ao autocad ou ao 3d max. Se nestes programas encontramos uma barra de ferramentas que nos levam ao snapping, no blender tal função é acionada via teclado Shift+S. Deve existir algum ícone que disponibiliza as funções mas via teclado segue o que vimos.

Preocupado com este assunto pesquisei alguns sites e no you tube tutoriais que tratam deste assunto tão caro aos profissionais que têm como base de criação o desenho técnico.


Vejam:

http://www.youtube.com/watch?v=zhjDt4XcJ0c

http://www.genwi.com/play/1656084

http://homepage.ntlworld.com/r.burke2/precision_modelling1.html

terça-feira, 7 de abril de 2009

CORTE E FACHADA NO AUTOCAD

Selecionei alguns links com material que trata de uma das grandes dúvidas do autocad: é possível extrair cortes e fachadas (projeções ortogonais e secções) do modelo em 3D no autocad? Sim!
Os comandos: solprof, section, slice.
Munidos desta informação, torna-se possível mudar a metodologia de projeto.
Sugestões:
- croqui da planta baixa com dimensões - no lápis mesmo;
- croqui do volume - ainda no lápis;
- planta baixa no autocad - para se chegar nas melhores dimensões e distribuição dos cômodos;
- volumetria através da planta baixa;
- retirada das fachadas e secções já do modelo em 3d;
- cotar e inserir na prancha de projeto;


Claro que este método acaba enfocando a funcinalidade e dimensionamento dos ambientes e peca por tornar o estudo volumétrico um pouco mais engessado.


Segue links:
LINK 01:
http://www.allanbrito.com/2008/06/18/tutorial-autocad-2009-como-criar-cortes-e-seccoes/

LINK 02:
http://www.lddl.org/info/apostilas_informatica2006/apostilas_informatica_II_arquitetura/Apostila_AutoCAD_3D_Corte_Fachada_Cecilia_Franco.pdf.